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近日,关于“AI在未来是否可以代替人工进行游戏创作”的问题,引起了诸多人的关注。对此微软表示,游戏开发是人类主导的创意行为,AI和大语言模型作为先进技术,可以发挥辅助人类的功能,帮助人类加速游戏的开发,创作和运营,但是AI却永远无法代替人类进行游戏的开发和创作。
在游戏开发领域,人类一直处于主导地位,即便如今的AI功能已经特别强大,但依旧无法代替人类的作用,这也是基本原则因此,人们不能将语言当成AI对游戏影响的唯一领域和方面,在微软看来,AI生态才最有价值,也是能够加速游戏研发的主要因素之一。
如今的游戏发展具备三个基本要求,第一是质量问题,第二是成本问题,第三则是速度问题,在AI和大模型尚未出现之前,大部分的游戏开发者和工作室都需要在这三者之间做出侧重性的选择,很难完全兼顾发展,但随着AI的快速发展,相关工作室和开发者都可以兼顾三者高质量发展,推进优先的高效运开发。
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