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Microsoft DirectStorage 1.1 现已推出 支持 AMD Intel

2022-11-09 14:47:33 编辑:宣兰蓉 来源:
导读 微软大约一个月前就发布了DirectStorage 1 1 API,现在可以使用(在新标签中打开)供开发人员开始使用其新实现的 GPU 解压缩功能。请记住

微软大约一个月前就发布了DirectStorage 1.1 API,现在可以使用

(在新标签中打开)供开发人员开始使用其新实现的 GPU 解压缩功能。请记住,Direct Storage 1.1 的主要功能是将游戏加载时间缩短多达 40%,具体取决于游戏和 PC 硬件配置。

在一篇预告 DirectStorage 1.1 到来的博文中,微软主要写给开发人员的读者,指向指南、资源,并从技术角度描述新功能。关键的确认是“GPU 解压缩和 Gdeflate [现在] 可用。”但总体而言,直接存储也有许多性能提升和错误修复。

DirectStorage 未来的实用价值将取决于多种因素。在消费者方面,PC 游戏玩家将需要现代硬件来感受任何好处,至少需要 DirectX 12 + Shader Model 6.0 GPU,以及快速、现代的存储设备,如最新的 NVMe SSD 之一。

在上个月展示的演示中,微软分享了一张屏幕截图,其中 DirectStorage 1.1 在一个非常理想的设置中使用,它加载“游戏”场景的速度比早期的 API 快了 3 倍。此外,GPU 驱动的解压缩显着降低了 CPU 负载。但是,当然,您的 CPU 或 GPU 是否有更多的“空闲时间”在很大程度上取决于游戏引擎和您的硬件。


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