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今年,索尼彻底改进了其订阅服务产品,推出了新的更高级别的PlayStation +,可以访问大型游戏库。在那之后的几个月里,索尼的用户逐年流失,但更高比例的客户已经迁移到新的层级。
作为索尼Q2财报的一部分,该公司透露,PS+订阅量已从4730万下降到4540万。PlayStation Network的月活跃用户在本季度也下降了约200万玩家。不过,索尼首席财务官并不太担心这种下降,因为这主要被视为大流行期即将结束的副作用。科技公司在 2020 年和 2021 年期间全面获得了巨大的收益,但随着许多国家恢复正常,玩游戏的人越来越少。
虽然从技术上讲,PS+确实同比失去了订阅者,但每位订阅者的收入同比增长了21%,这表明许多客户已经迁移到新的PS+ Extra和Premium层。目前,这些层级的引入似乎是成功的。
PlayStation作为一个整体,上个季度的整体收入也有所增长,但利润确实有所下降,索尼将其归因于业务成本,收购Bungie就是其中之一。
KitGuru说:尽管成本上升,索尼仍然获得了数亿美元的利润,并且PS+ Extra和Premium的整合取得了成功。现在,索尼只需要努力留住订户,并通过高质量的游戏选择引入新订户。
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