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OBS Studio 28.1 引入对 NVENC AV1 硬件编码的支持

2022-11-06 15:42:39 编辑:谢中贞 来源:
导读 随着RTX 40系列的发布,Nvidia推出了一款名为NVENC AV1的新编解码器。因此,必须更新流媒体软件以支持新的编码器。OBS Studio 刚刚在

随着RTX 40系列的发布,Nvidia推出了一款名为NVENC AV1的新编解码器。因此,必须更新流媒体软件以支持新的编码器。OBS Studio 刚刚在 28.1 版中引入了此功能,以及其他新功能和修复。

只有RTX 4090所有者才能利用28.1版引入的新OBS工作室功能。此外,编码器只能用于捕获视频,因为没有流媒体平台支持它。其他限制包括仅适用于 NV12(OBS 默认值 – 8 位,4:2:0)和 P010(10 位,4:2:0)颜色格式,以及不支持高级输出模式下的“重新缩放”。 OBS Studio 版本 28.1 还带来了其他更改,包括许多错误修复和更新的 Nvenc 预设。完整的更新日志可以在下面阅读:

在Windows上添加了NVENC AV1硬件编码器:

目前仅适用于 NV12(OBS 默认)和 P010 颜色格式

目前不支持高级输出模式下的“重新缩放”功能

仅适用于 NVIDIA 的 RTX 40 系列显卡

更新的 NVENC 预设:

预设分为 3 种不同的设置:预设、调谐和多通道模式

预设现在是 P1-P7,数字越低质量越低,数字越高质量越高。请注意,较高的预设可能会导致更高的 GPU 使用率,这可能会影响与 OBS 同时运行的游戏的性能。使用最高预设时,同时进行的 NVENC 编码会话数可能会减少。升级时,OBS会自动将您当前的NVENC设置映射到最接近的预设。

优化用于确定是优先考虑延迟还是质量。它有三个设置:高质量、低延迟和超低延迟。

多通道模式用于确定编码中是否使用第二通道,并具有三个设置:“禁用”、“四分之一分辨率”和“全分辨率”。启用此功能将以更多的 GPU 资源使用为代价提供更高的质量。

修复了 Windows 11 22H2 上 Direct3D 9 游戏停止正确捕获游戏的错误。

将“始终在顶部”移至“视图”菜单。

您现在可以为虚拟摄像机选择特定源。

修复了 Windows 虚拟摄像机分辨率更改时崩溃的问题。

修复了Windows虚拟摄像机的不和谐崩溃。

修复了 macOS 应用程序加载虚拟摄像机时崩溃的问题。

修复了在苹果硅设备上启动x86_64版本的 Steam 版本。


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