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联想的ThinkPadZ13有点奇怪但锐龙6000太棒了

2022-10-24 16:59:54 编辑:闻人唯琰 来源:
导读 从基本的,无聊的E系列到高级X系列,联想的ThinkPads很少会让您对自己的设计感到惊讶。总的来说,它们故意不起眼,具有直接(有时是方形)的...

从基本的,无聊的E系列到高级X系列,联想的ThinkPads很少会让您对自己的设计感到惊讶。总的来说,它们故意不起眼,具有直接(有时是方形)的框架和谦逊的黑色饰面。

因此,当联想离开这个基本模板时,就像它对新的ThinkPad Z13 Gen 1所做的那样,值得一谈。Z13是一个可识别的ThinkPad,但它有古怪的繁荣,如拉丝金色口音和纯素皮革盖。还有一个不那么华丽的灰色铝制版本,如果带有金色口音和纯素皮革的商务笔记本电脑对你来说感觉不那么“时尚”,而更多的是“爸爸的中年危机”。

关于Z13最令人印象深刻的事情是它的锐龙6000 CPU和集成的Radeon GPU。我开始测试Z13的时间大约是因为我对框架笔记本电脑中的第12代英特尔处理器和联想自己的X1 Carbon Gen 10感到失望,而Ryzen CPU在任何可以想象的指标上都比英特尔的更好。但我对围绕这个芯片制造的笔记本电脑的反应更加保守。

外观和感觉

Z13不像X1碳合金那样教条地认为ThinkPad-y,这从材料开始。我们评论模型的再生铝掌托和底部已经足够熟悉了,但它们缺乏Carbon所具有的柔软触感涂层 - 总的来说,我不介意这一点,因为Z13并不像Carbon那样是指纹磁铁。青铜色的亮点和人造皮革盖子感觉更像是惠普笔记本电脑中的东西。但无论是看起来还是感觉都不好,柔软的皮革材料不会像我担心的那样容易划伤或磨损(至少在短期内)。

但是,一旦你通过了坚固的结构,我们喜欢的其他ThinkPad的一些方便的补充要么在这里丢失或稀释。大多数 ThinkPad 中的网络摄像头快门不存在,您只能获得一对 USB 4 端口,每侧一个(以及一个耳机插孔)。这不是很多端口,但它符合您从MacBook Air或MacBook Pro获得的产品,并且实际上比最新的戴尔XPS 13型号(9315和9320)提供的产品更好。他们都因为无法解释的原因而放弃了耳机插孔。

但到目前为止,最令人失望的是键盘。它看起来肯定很像标准的ThinkPad键盘,但与X1 Carbon中的键盘(以及我在过去几年中使用过的大多数其他键盘)相比,它的按键行程要浅得多,按键也要牢固得多。这种“坚定但浅薄”的组合并不像苹果失败的蝴蝶键盘实验那么糟糕,但这是它最让我想起的键盘。和那个键盘一样,我习惯了在Z13上打字,但我从来不喜欢它。

Z13是一款物理上比X1 Carbon小的笔记本电脑,所以我可以原谅它为了节省空间而拥有更糟糕的键盘,但是小巧的ThinkPad X1 Nano也设法在小型笔记本电脑中安装一个好的,更传统的键盘。这太糟糕了,因为更好的输入设备会将Z13从“大部分好”的领域带到“非常优秀”的领域。

触控板也是Apple-y,因为它不会在物理上移动。与现代 MacBook 一样,触觉反馈用于产生物理点击的声音和感觉,从而释放笔记本电脑中的少量物理空间,以用于更多组件、更好的冷却或更大的电池。无论您在何处单击触控板,它都会使单击触控板的感觉相同,而物理触控板则提供更深的点击底部,但当您向上移动其铰链时会变得更浅。

实际上,我最喜欢联想的触觉触控板实现,尽管我无法完全按照我想要的方式获得它。我不认为触觉反馈的默认量足够强。在Windows设置中将反馈提高到最高水平会让它感觉好得多,但它也使“咔哒”声更大。据我所知,在微软或联想的设置中,没有任何地方可以启用“无声点击”选项,就像苹果在MacBooks中为那些想要大量反馈但噪音更少的人提供的那样。所有这些抱怨都是主观的——你对“足够坚定”或“声音太大”的想法可能与我有很大不同。只要记住什么可以调整(反馈力),什么不能调整(噪音)。

对于 TrackPoint 爱好者来说,更明显的问题可能是缺少红色指向的 nub 的物理按钮。默认情况下,触控板的顶部被编程为与普通ThinkPad上这些物理按钮相同的行为方式,但即使在其最坚定的反馈设置下,触觉也无法复制实际按钮的感觉。但是,不关心TrackPoint nub的人可以关闭此功能,将该“按钮”空间回收为常规触控板空间。手指跟踪流畅而准确,我在打字时没有手掌排斥问题。

联想在Z13上提供了三个13.3英寸的显示选项:1920×1200非接触式IPS屏幕,1920×1200 IPS触摸屏(这是我们测试的触摸屏)和2880×1800 OLED触摸屏选项。所有显示器都是16:10显示器,比几年前更常见的16:9笔记本电脑具有更多的可用空间,并且都承诺最大亮度为400尼特(我们的实际测量值为448,比承诺的要亮一点)。

根据我们的i1Display Studio色度计,Z13上的非OLED触摸屏具有非常可观的1618:1对比度,99.9%的sRGB色域覆盖率和80.9%的DCI-P3色域覆盖率,并且在大多数情况下看起来都很棒。但是,尽管联想的防反射涂层,但如果你不小心你的坐着方式或显示器的角度,那么在户外或明亮的房间里,反射率可能是一个问题。

性能:非常棒

在大多数笔记本电脑中,AMD 的锐龙 6000 处理器比英特尔的第 12 代酷睿 CPU 少得多,但 AMD 的产品在我们的测试中要优越得多。

在大多数笔记本电脑中,AMD的Ryzen 6000处理器比英特尔的第12代酷睿CPU少得多,但AMD的产品在我们的测试中要优越得多。

安德鲁·坎宁安

我对键盘、端口和屏幕反射率的矛盾心理几乎被 Z13 处理器提供的出色性能所抵消,在我们的例子中,是一款八核 AMD 锐龙 7 Pro 6850U。

锐龙 6000 对 5000 系列的 Zen 3 CPU 内核进行了更节能的修订版,并将它们与即将推出的 7000 系列的一些进步相结合,包括强制性 DDR5 RAM 支持和基于 AMD 最新 RDNA2 图形架构的集成 GPU。结果是一个快速,高能效的芯片,具有真正不错的图形性能。处理器不仅在很多时候比英特尔的第12代笔记本电脑CPU更快,而且还将英特尔芯片的电池寿命从水中清除出去。

我们将 6850U 和 Z13 与以下系统进行了比较:

联想的 ThinkPad Z13 Gen 1 具有 AMD 锐龙 7 Pro 6850U(8 个 P 核)、16GB 的 6400 MHz LPDDR5 内存以及具有 12 个 GPU 内核的 AMD 锐迪昂 680M 集成显卡。我们在“平衡”和“最佳性能”模式下对其进行了测试。

联想的 ThinkPad X1 碳 Gen 10 具有 i7-1260P 核心(4 个 P 核,8 个 E 核)、16GB 的 5200 MHz LPDDR5 RAM 以及具有 96 个 EU 的英特尔锐炬 Xe 集成 GPU。我们在“平衡”和“最佳性能”模式下对其进行了测试。

联想 ThinkPad X1 碳代 9 具有 i7-1185G7 核心、16GB 4267 MHz LPDDR4x 和英特尔锐炬 Xe 集成 GPU(具有 96 个欧盟)。我们在“平衡”和“最佳性能”模式下对其进行了测试。

这款框架笔记本电脑具有 i7-1280P 核心(6 个 P 核、8 个 E 核)、32GB 3200 MHz DDR4 RAM 和 96 个欧盟的英特尔 Iris Xe 集成 GPU。

M2 MacBook Air具有苹果M2处理器(四个P核,四个电子核),16GB的6400 MHz LPDDR5内存,以及苹果设计的具有10个GPU内核的GPU。

戴尔的XPS 15 9520具有i7-12700H核心(6个P核,8个E核),16GB的4800 MHz DDR5 RAM和英伟达GeForce 3050 Ti笔记本电脑GPU。

Surface 笔记本电脑工作室拥有一个酷睿 i7-11370H(四个 P 核)、16GB 的 LPDDR4x RAM 和一个英伟达 RTX A2000 笔记本电脑 GPU。

在不太密集的CPU基准测试(以及一般的日常使用)中,锐龙和英特尔芯片的外观或感觉并没有那么不同。他们在极客版和电影台的单线程版本中的顶级性能非常相似。但是,锐龙处理器在两种情况下决定性地击败了英特尔:在所有CPU内核使用时间超过几分钟的任务中,例如在Cinebench多核测试和我们的Handbrake视频编码测试中,以及当电源效率很重要时,例如当笔记本电脑使用平衡电源配置文件而不是最佳性能配置文件时。英特尔的CPU需要大量功率才能发挥最佳性能,这反映在我们的电池测试中。

在集成图形性能方面,AMD也比英特尔快得多。虽然第11代和第12代英特尔CPU使用基本相同的Iris Xe GPU(即将推出的第13代CPU很可能也会这样做),但AMD的芯片最终升级了老化的Vega GPU架构,以适应两代更新的RDNA2架构。Z13 的 Radeon 680M 的 GPU 内核数量不如 Radeon 6000 桌面 GPU、Xbox 系列 S 或 X 或 PlayStation 5 主机,甚至蒸汽甲板,但其八个 GPU 内核足以在较低的设置和分辨率下玩大量游戏。特别是对于采用 AMD FSR 2.0 升级技术的游戏,现代游戏在中低设置下看起来非常不错。

我们在Z13上运行了古墓丽影基准测试,将其与入门级专用GPU(如XPS 15中的3050 Ti)进行比较。低端专用GPU的速度大约是Radeon 680M的两倍,但对于集成GPU来说,这仍然是一个非常令人印象深刻的表现。与英特尔的Iris Xe相比,Radeon 680M的平均值更接近30 fps,您将能够以可玩的帧速率运行大多数游戏,同时对视觉质量的牺牲更少。


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