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RTX 4090 在 SLI 中击败了两个 RTX 3090

2022-10-13 14:43:27 编辑:洪厚若 来源:
导读 YouTube 频道Benchmark Lab决定以一种独特的方式测试 Nvidia 的新GeForce RTX 4090——将其与 SLI 中的两个 RTX 3090 进行对比...

YouTube 频道Benchmark Lab决定以一种独特的方式测试 Nvidia 的新GeForce RTX 4090——将其与 SLI 中的两个 RTX 3090 进行对比。

没错,SLI —Nvidia 过时的多 GPU 技术,Benchmark Labs 设法使用一些未知的 SLI 启用魔法来运行。该频道能够在几个 DX11、DX12 和 Vulkan 游戏中很好地运行 SLI,但最终 3090 无法击败 RTX 4090(尽管他们已经接近)。

在我们跳到结果之前,值得注意的是,所有这些都应该与一粒(或几粒)盐一起服用。在这一点上,SLI 多年来一直不受支持,要让它与大多数现代游戏一起工作——尤其是DX12和 Vulkan——将需要……非正统的方法。我们不确定 Benchmark Lab 是如何在大多数测试游戏中启用 SLI 的——同样,特别是 DX12 版本——或者结果是否被篡改或推断。也就是说,结果非常有趣(如果它们确实准确的话)。

基准实验室测试了 9 款游戏:蜘蛛侠重制版、赛博朋克 2077、看门狗军团、Microsoft Flight Simulator 2020、Minecraft RTX、战神、巫师 3、地平线零黎明和Read Dead Redemption 2。测试使用 4k 分辨率进行各种不同的质量设置和 DLSS 模式。

在《蜘蛛侠重制版》中,通过最大化设置(启用光线追踪和 DLSS 平衡模式),SLI 中的 RTX 3090s 平均达到每秒 80 - 85 帧 (fps),而 RTX 4090 的平均帧数明显更高 95 fps。

在赛博朋克 2077 中,通过最大化设置(启用光线追踪和DLSS 平衡模式),SLI 中的 RTX 3090 管理 50 fps,而 RTX 4090 平均为 70 fps。

在Watch Dogs: Legion 中,使用最大化设置(启用光线追踪和 DLSS 质量模式),差距缩小了一点:SLI 中的 RTX 3090s 平均为 73 fps,而 RTX 4090 平均为 80 fps。


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