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Meta对VR有着美好的愿景但对于我们其他人来说它离现实还有很长的路要走

2022-10-12 13:47:33 编辑:范之香 来源:
导读 上周四,马克·扎克伯格在VR沙滩上插了一面旗帜。扎克伯格在一个装饰着加利福尼亚、蒙大拿和夏威夷(他拥有房屋的所有州)贴花的房间里对记者...

上周四,马克·扎克伯格在VR沙滩上插了一面旗帜。扎克伯格在一个装饰着加利福尼亚、蒙大拿和夏威夷(他拥有房屋的所有州)贴花的房间里对记者说,他领导了一场关于Meta的VR研究和原型制作的展示和讲述。他说,这就是“为虚拟和增强现实构建下一代显示器所需要的”。

这些设备的名称——Starburst、Butterscotch、Holocake——和它们的潜力一样梦幻和美味。这些原型旨在克服人类视觉系统的四个要素——焦点、分辨率、失真和高动态范围——以实现与现实无法区分的视觉真实感。Meta将此称为“视觉图灵测试”。

但就像虚拟现实一样,这些设备还没有看起来那么真实。虽然这项技术很有前景,但在未来几年内它都无法供消费者使用。Meta没有提供有关成本或时间表的详细信息,甚至没有提供有关为这些设备供电和冷却的预计挑战。

这似乎不是重点。演讲期间发表的几项声明暗示了Meta希望确立自己在竞争中领先地位的愿望。

“我认为我们是最认真的公司,致力于从根本上研究10年后VR和AR需要达到的程度,我们需要解决哪些问题,并系统地解决每一个问题为了取得进展,”扎克伯格说。RealityLabs的显示系统研究主管DouglasLanman自豪地指出:“我们的团队确信通过视觉图灵测试是我们的目标,物理学似乎没有任何东西可以阻止我们到达那里。”

那么,为什么现在要与媒体分享这项技术,因为它距离上市还有几年的时间呢?作为对该询问的回应,Meta发言人KateMitchell告诉Mashable,该公司希望政策制定者、监管机构、开发人员和研究人员了解即将发生的事态发展。但该演示文稿被吹捧为“媒体圆桌会议”,据我们所知,没有政策制定者、监管机构、开发商和研究人员被邀请参加此演示文稿。随心所欲。

现在,关于技术。以下是75分钟电话会议的要点,其中包括Zuckerberg、Lanman和RealityLabs首席科学家MichaelAbrash、研究项目经理MarinaZannoli、研究科学家经理Nathan关于聚焦、分辨率、失真和高动态范围技术的演讲Matsuda和研究科学家AndrewMaimone。

RealityLabs重新审视了2017年的HalfDome变焦技术,以解释他们提高焦点的研究是如何发展的。这项技术的工作原理类似于相机上的自动对焦:它根据物体与您的距离调整物体的清晰度。当前的VR系统在佩戴者前方约5英尺处设置焦点,这意味着比这更近的物体仍然失焦。

变焦技术可以减少疲劳和视力模糊,阅读更清晰,并且根据Meta的用户测试,通常比我们当前VR系统的固定焦点更受欢迎。

这项技术听起来很棒,但它在2020年被宣传为“准备好迎接黄金时段”,并且尚未整合到Meta耳机中。

扎克伯格说:“这将是非常棒的。”尽管构建某个东西的第一个版本很困难,但将其纳入运输产品通常会更加困难。但我们乐观地认为这很快就会到来。"


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