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RADVRadeonVulkan驱动程序继续提高AMDGPU的光线追踪性能

2022-10-10 16:27:35 编辑:华鸣悦 来源:
导读 RADV开源RadeonVulkan驱动程序团队继续改进AMDGPU的光线追踪性能。Mesa3D的RADVRadeonVulkan驱动程序的性能显示AMDGPU的光线追踪持续改进谷...

RADV开源RadeonVulkan驱动程序团队继续改进AMDGPU的光线追踪性能。Mesa3D的RADVRadeonVulkan驱动程序的性能显示AMDGPU的光线追踪持续改进谷歌的RADV驱动程序联合创始人BasNieuwenhuizen在X.Org开发者大会(也称为XDC2022)的第一天就开源MesaVulkan驱动程序的光线追踪性能状况进行了演示.

XDC2022上的演讲讨论了光线追踪的过程、如何为AMDRadeonRDNA2显卡处理图形加速以及团队在执行过程中遇到的挑战,以及针对旧AMDGPU的基于软件的实现。

RADV驱动程序是在Linux中使用AMD显卡的用户的首选。RADV驱动程序不断更新并定期改进,影响包括性能在内的方方面面。与AMD专有的AMDVLK不同,使用Mesa项目的RADV驱动程序,每个直接的Linux分发渠道都知道任何变化。

RADV联合创始人确保与RADV上的光线追踪兼容的视频游戏设置为Control、Deathloop、MetroExodus:ExtendedEdition、QuakeIIRTX和ResidentEvilVillage。RADV最近公开了默认的Vulkan光线追踪光线查询扩展。但是,通过RADV_PERFTEST=rt环境变量,仍然无法访问光线追踪管道支持。

与RADV相关的另一个主题是与AMDVLK光线追踪支持的性能对比,以及AMDGPU-PRO专有驱动程序的性能。RADV被证明在使用光线追踪时仍然很缓慢,但开发人员正在使用实验技术来提高性能。

AMD更新AMDVLK代码作为其官方Linux更新的一部分,基于Windows和Linux专有Vulkan驱动程序中使用的相同源代码。使用该驱动程序的一个挑战是,在专有着色器上使用的LLVMAMDGPU着色器编译器仍然缺少部分。

正在开发的未来RADV支持将涵盖单独的着色器编译和光线追踪的默认启用、允许DirectX光线追踪(DXR1.1)支持的间接BHV构建,以及进一步的优化和性能增强。

下面的视频是BasNieuwenhuizen进行的演示,他在其中解释了有关RADV光线追踪当前在XDC2022期间所处位置的更多详细信息。该视频是整个第一天的会议,时长超过9个小时。如果您想跳到Nieuwenhuizen的部分,它从3:35:09开始。


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