2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ 备案号:
本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。
爱荷华大学技术学院(ITI)已获得EpicMegaGrant,将用于探索其虚拟人Santos与EpicGames的虚幻引擎的集成。TI将测试Santos作为实时3D工具插件的兼容性,该工具为当今的许多视频游戏、娱乐和互动体验提供支持。EpicGames是一家美国视频游戏软件开发商和发行商,UnrealEngine是Epic的开发工具套件,适用于任何使用实时技术(包括虚拟世界)的人。
有了这笔拨款,ITI研究人员将评估Santos和UnrealEngine是否可以交换信息,例如人体类型、环境和任务,并应用Santos模型计算来反映场景对人类的影响,例如疲劳和能源使用。基于物理的、生物力学准确的Santos已经帮助包括美国国防部(DoD)在内的公共和私营部门合作伙伴对人类行为进行建模和测试,以预测表现和伤害等结果。
“模拟领域和视频游戏世界之间的利益融合比以往任何时候都更加紧密,”EpicGames模拟行业经理SebLoze说。“通过技术的整合,可以在不牺牲模拟精度的情况下实时实现高质量和身临其境的视觉效果。这是一个影响整个行业的转变,改变了我们互动、工作和学习的方式。我们很高兴能够支持爱荷华技术学院整合虚幻引擎和Santos并追求更逼真的模拟体验。”
通过EpicMegaGrants,EpicGames已承诺1亿美元支持游戏开发者、企业专业人士、媒体和娱乐创作者、学生、教育工作者和工具开发者利用虚幻引擎或增强3D图形社区的开源功能。
Santos与UnrealEngine的结合不仅可以提高游戏的准确性和Santos头像的逼真外观,还可以扩大Santos的公众访问范围,激发使用该技术的新方法,并使Santos在关键领域对国防部更具吸引力模拟实验。
“从根本上说,我们提议的努力将在虚幻引擎中实现虚拟人类,其外观和行为将具有前所未有的真实感,”ITI主任兼生物医学工程UI教授KarimMalek说。“与Unreal合作,我们将在游戏真实感和人类集成建模方面取得显着提升。”
马雷克领导的团队在2004年创立了桑托斯,后来又领导了桑托斯的女性对手索菲亚。生物力学、生理学和认知架构不断发展,使Santos和Sophia成为世界上最先进的人类行为模拟器。
桑托斯背后的ITI实验室VirtualSoldierResearch的副研究工程师RajanBhatt将在爱荷华州开展该项目。ITI一直在更新代码以使Santos现代化,以便它可以与更多平台交互。与虚幻引擎的集成将是这项工作的第一个测试。
“我们为我们的Santos界面非常易于使用而自豪,”Bhatt说。“这个项目将是测试我们为Santos开发的新插件系统的多功能性和灵活性的方法之一。我们很高兴继续成为满足人类行为模拟需求的首选合作伙伴。”
100,000美元的EpicMegaGrant将用于支付该项目的第一年。如果初始阶段成功,ITI将寻求额外的资金来支持未来的工作,其中可能包括扩展集成,以便虚幻引擎中的化身行为实时响应数据输入,并根据实时预测动态更新化身的外观。
ITI成立于1981年,是一个跨学科中心,以UI校园的基础和应用工程研究为基础。ITI支持30多个实验室和200名教职员工和学生推进六个任务领域:先进制造和材料、航空航天技术、生物技术、环境和能源、人体建模和仿真,以及系统和传感器。
2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ 备案号:
本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。