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彭博社援引内部人士的话说,索尼已经开始批量生产PlayStationVR2耳机,并将在明年年初推出这款耳机之前保持高速生产。
目标是在2023年3月之前拥有200万台耳机。推出后的生产节奏将根据初始销量进行调整。该公司还在囤积PS5游戏机,因为据报道它想要大力推动营销活动,并且需要在商店中同时购买这两种游戏机。
VR存在先有鸡还是先有蛋的问题——人们没有VR头戴设备,因此开发者不制作VR游戏,所以人们不会购买VR头戴设备。大力推动营销将有助于解决第一个问题,而索尼也有第二个问题的计划。
PSVR2已经宣布了HorizonCalloftheMountainVR游戏,这是内部Horizon特许经营权的一部分。共有超过20款VR游戏正在开发中,来自内部和第三方开发商。
最初的PSVR需要8个月的时间才能达到100万台的出货量,这将200万台的生产目标放在了上下文中——索尼对此更有信心。然而,它最终可能仍落后于MetaQuest2,后者在上市的前三个月移动了280万台(根据IDC的数据,那是不久前,现在总数为1700万台)。
有些人担心PSVR2的价格,因为它会比其前身先进得多。不过,Meta最近将Quest2的价格上调了100美元,将起价推高至400美元,给了索尼一点喘息的空间。400美元也是原始PSVR在发布时的成本。
然而,Quest是一个独立的耳机(尽管它也可以与PC一起使用),而PSVR2需要一个PlayStation5控制台,这将使那些还没有PS5的人进入门槛更高(提醒一下,索尼最近在大多数地区提高了PS5的价格)。
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