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Sam有多认真为全球游戏开发铺平了道路

2022-07-19 14:54:10 编辑:陆贵融 来源:
导读 在1990年代后期,第一人称射击游戏是地球上最热门的游戏类型。雷神之锤(Quake)和《半条命》(Half-Life)等游戏取得了巨大的成功,将PC游戏玩...

在1990年代后期,第一人称射击游戏是地球上最热门的游戏类型。雷神之锤(Quake)和《半条命》(Half-Life)等游戏取得了巨大的成功,将PC游戏玩家推向了高潮,并挤走了显卡的所有性能。

但是,在幕后,一些著名的公司巩固了实力。如果您拥有一个引擎(一种运行游戏的核心规则和方法),那么将其出售给其他开发人员的收益几乎可以与您自己制作游戏的收益一样多。

其中一些引擎的许可费用高达一百万美元,而电影制片厂很高兴为此付费。idTech 2许可证支持Hexen,Strife和Chex Quest。Duke Nukem 3D的构建引擎在Blood和Redneck Rampage的幕后。其他工作室也正在努力互相合作并兑现。

但是在克罗地亚,一群热心的业余爱好者无法掏出那笔钱。因此,他们必须发挥创造力,Serious Sam出生了。


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