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苹果确认转向适用于MAC的基于ARM的处理器并宣布上市

2020-12-28 11:20:46 编辑: 来源:
导读 苹果公司的全球开发者大会通常与苹果公司的软件方面有关。这是该公司展示其iOS,iPadOS,MacOS和WatchOS的下一版本的时候。然而,苹果一直

苹果公司的全球开发者大会通常与苹果公司的软件方面有关。这是该公司展示其iOS,iPadOS,MacOS和WatchOS的下一版本的时候。然而,苹果一直搁置了谣言。它基于ARM的架构从英特尔过渡到自己的芯片。苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)在发布会结束时宣布,具有Apple芯片的计算机将在今年年底向消费者提供,并且该公司将在两年内完成从基于Intel的Macs到其自己的芯片的过渡。

十多年来,苹果一直在制造自己的处理器,为iPhone和iPad提供动力的A系列处理器。不幸的是,在过去的几年中,英特尔一直无法从14nm工艺过渡到更小的工艺,因此在性能方面没有取得重大飞跃。当苹果对硬件软件混合进行微调时,唯一出现过的音调是英特尔处理器。因此,英特尔决定将其计算机也转移到基于ARM的芯片上,展示在A12Z Bionic处理器上运行的iMac。这与为2020 iPad Pro供电的芯片相同。但是,该演示机具有16GB RAM和512GB。苹果透露,定制芯片将把处理器,GPU,SSD控制器,神经引擎和许多其他功能整合到同一芯片上。

应用展示

苹果今天没有宣布官方机器,但他们展示的是在其定制芯片供电的Mac上运行的许多受欢迎的应用程序。在演示过程中,Apple宣布他们已经与Microsoft和Adobe等合作伙伴合作,将其应用程序引入Apple正在创建的新环境中。在演示中,我们将看到一个PowerPoint演示文稿,该演示文稿以3D视图进行了剖析,并使用流畅的动画切换了图层。我们看到了一个Lightroom和Photoshop的演示,它们都运行繁重的工作量(Photoshop PSD文件显然是5GB,具有许多层)。该公司还展示了自己的视频编辑软件FinalCut Pro在新Mac上运行,并轻松编辑了4K时间线。由ARM芯片驱动的Mac还能够并排播放三个4K视频,这真是非凡的表现。最后,我们看到了Maya的实际应用,一个非常受欢迎的3D应用程序,当然还有直接从Mac App Store下载的Shadow of the Tomb Raider的游戏玩法。一切运行都非常流畅,就像您希望在高端计算机上那样。

使一切正常

随着Apple转向不同的处理器体系结构,很明显的问题是现有应用程序将要发生什么以及事情将如何工作。苹果为此提供了多种解决方案。首先,该公司希望开发人员在开发工具包可用后立即着手为新架构开发本机应用程序。如果您有在基于Intel的Mac上运行的应用程序,则可以通过Rosetta2在新的Apple硬件上运行该应用程序。Rosetta2是一个转换层,它将允许非本机应用程序在新的基于ARM的Mac上本地运行。苹果表示,Universal 2二进制文件将允许开发人员为macOS创建单个应用程序,并且可以在基于Intel和ARM的Mac上正常运行。

生态统一

随着Apple转向基于ARM的处理器,该公司


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