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世嘉揭示了雾游戏的概念

2020-06-08 15:32:24 编辑: 来源:
导读 街机游戏在日本仍然很受欢迎。日本游乐设备和制造商协会的一份报告称,截至2016年,日本共有15612家游乐场在运营。世嘉拥有几十个这样的游戏中心,大部分的拱廊机柜都与世嘉的所有联网。网络基础设施。所有人。Net允许玩家在网络上的任何机器上竞争、分享和获得他们的高分。甚至许多第三方拱廊连接到所有。净收费。 据日本游戏新闻媒体Famitsu报道,由于游戏厅每天关闭约8小时,世嘉认为它可以利用空闲时

街机游戏在日本仍然很受欢迎。日本游乐设备和制造商协会的一份报告称,截至2016年,日本共有15612家游乐场在运营。世嘉拥有几十个这样的游戏中心,大部分的拱廊机柜都与世嘉的所有联网。网络基础设施。所有人。Net允许玩家在网络上的任何机器上竞争、分享和获得他们的高分。甚至许多第三方拱廊连接到所有。净收费。

据日本游戏新闻媒体Famitsu报道,由于游戏厅每天关闭约8小时,世嘉认为它可以利用空闲时间来利用游戏厅机柜中的cpu和gpu的能量。Serkan Toto博士在Twitter上分享了这一消息,他表示,世嘉希望为街机之外的玩家提供“超低延迟”的云游戏。这个想法仍然需要大量的基础设施工作来实现,但这是合理的。

现在有条信息:是的,“雾游戏”是“独家新闻”——世嘉将使用在日本拱廊作为技术骨干,cpu和gpu安置在街机特别提到-超低延迟是吹捧商业想法是利用拱廊营业时间以外的https://t.co/LWOiYuDAYj

这个概念现在还处于早期的研发阶段,所以关于fog游戏服务将包含什么还没有太多的信息。世嘉是打算将实体街机游戏传送给家庭用户,还是希望利用空闲的处理时间来支持Stadia等更传统的云游戏服务,目前尚不清楚。

街机的所有者Adam Prat告诉Ars Technica:“如果这允许街机在关闭时提供街机内容,那对世嘉和(运营商)来说都是一个很好的救星。”

“雾”游戏不仅有助于世嘉的盈利,还可能拯救许多在大流行期间苦苦挣扎的街机运营商。

Pratt说:“如果它是为了帮助运营商而设计的,且成本合理,那么它可能是一个在关闭时创收的好办法,这对许多业内人士来说仍是一个问题。”

不过,这将取决于世嘉如何让运营商负担得起。许多拱廊已经在倾倒所有的垃圾。由于业务量减少,他们负担不起这些费用。如果街机的所有者们不能从这项服务中找到增加收入的方法,那么它可能就无法起步。

“我在日本的一个熟人告诉我(所有这些)。他说:“Net)已经随着疫情的蔓延而崩溃。”“除了sega拥有的以外,很少有地方已经在使用它了,现在他们放弃了它……因为这些费用让它站不住脚…不过,如果ops不能从这个馅饼中分一杯羹,他们也不会去碰它。”


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