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作为数字、文化、媒体和体育选择委员会对技术成瘾问题的调查的一部分,英国国会议员(MPS)听取了MatusMikus和JamesGood的发言,他们谈到了玩游戏的冲动如何支配他们的生活。
据英国广播公司报道,古德说,在大学期间,他花了32个小时的游戏,没有休息。 “我落后了,因为玩了太多的游戏,我的成绩下滑了。 我没有吃饭,睡觉或者离开我的房间。 我通过游戏逃避了问题。”
就像许多人发现很难从屏幕上走开一样,古德说,他更喜欢在虚拟世界里度过时间,而不是真正的虚拟世界。 “我在想,‘当我可以玩电子游戏的时候,为什么要花时间和我的朋友在一起?’ 得到积分,奖杯,打败别人感觉很好。 它激发了我的竞争力,但我意识到我并不是真正的快乐。”
好最终在陷入抑郁之后退出了大学,后来加入了Game Quitters,这是那些努力退出电子游戏的人的在线资源。 然而,他确实补充说,游戏并不是他所有问题的原因。 “游戏成为一个问题,因为你让其他事情下滑,但它不是问题的根本原因,”他告诉议员。
米库斯因其游戏习惯而与女友分离,他说游戏从本质上讲是上瘾的,父母应该和孩子谈谈他们花了多少时间玩游戏。 他建议每天最多限制三个小时。
回到11月,特维奇·流光忍者(Twitch Streamer Ninja)说,“可怕的”父母是他们孩子对Fortnite上瘾的罪魁祸首。
在上一次听证会上,英国互动娱乐协会(Ukie)为其行业辩护,称围绕游戏成瘾的概念存在“缺乏证据”。 它说:“我们认为游戏可以为玩家提供教育、生理、心理、娱乐和社会方面的好处。” “游戏提供了丰富的故事世界,创造性的游说。
虽然有人建议开发人员添加游戏中的警告,建议玩家休息一下,古德相信这些将被忽略。 他说:“如果你是在玩游戏,你就不会在意。”
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