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我们对Microsoft的Xbox Series X相当了解,包括详细的硬件 规格,软件和向后兼容性信息,其近似的启动窗口(Xmas),并且对价格的期望很高。精打细算或节俭的pun客提到的稳定伴侣一直在后台出现,但没有任何声音。微软本周发布了针对Xbox的更新版GameCore开发者工具包,各种资料都经过查阅,以发现提及Xbox Series X弟弟的代号的情况,该代号直接以其代号“ Lockhart”指代,但也被称为名称Xbox SeriesS。
Windows Central将安全研究人员TitleOS的 Twitter帖子突出显示为此新消息的第一来源。研究人员提供了Microsoft GameCore Developer Kit(GDK,2020年6月)文档的两个屏幕快照,其中提到了“ Lockhart”。
上面的代码片段提到了分析模式。Anaconda是全功能Xbox Series X,而如上所述,Lockhart是该版本的简化版本。看来开发人员可以以某种方式在其开发套件上设置配置文件,以减少可用于测试洛克哈特游戏质量的资源。也许Lockhart配置文件使CPU / GPU在较低的时钟下运行,而可用的工作RAM更少,类似这样。
因此,听起来洛克哈特将采用较低级别的AMD APU,并且可能具有更少的RAM。当Xbox Series X瞄准4K电视上的AAA游戏时,Xbox Series S可能会为1440p或1080p渲染而制作,与下一代游戏机使用相同的现代AAA游戏。此外,它可能是一个无ODD的控制台。但是,有很多理论被提出来。一些评论者甚至认为,洛克哈特可能是Xbox Series X系列的便携式成员。
两周前,索尼首次剥离了其双PlayStation 5游戏机。索尼将提供标准和数字版本。不含ODD的版本至少应便宜50美元,也许低于500美元。此消息可能有助于加快Microsoft的双重SKU推出计划。如果洛克哈特使用便宜的低分辨率目标硬件并且没有ODD,它可能会在一定程度上削弱便宜的PS5。
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