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Facebook云游戏可在浏览器和Android上启动但不能在iOS上启动

2022-08-03 15:38:01 编辑:邱东苑 来源:
导读 Facebook已经启动了其云游戏服务,但是虽然可以通过Web浏览器和Android设备使用它,但是由于苹果公司控制着非常宝贵的资源,因此新的应用程...

Facebook已经启动了其云游戏服务,但是虽然可以通过Web浏览器和Android设备使用它,但是由于苹果公司“控制着非常宝贵的资源”,因此新的应用程序功能在发布时将无法在iPhone和iPad上使用。

周一推出的Facebook游戏是Facebook应用程序和网站中的一个选项,它使用户可以在不考虑其硬件的情况下玩高度图形化的游戏。游戏托管并呈现在云中,而游戏视频则以最小的延迟实时直播给用户。

在云中玩游戏为用户带来了一些好处,例如无需在开始玩游戏之前下载和安装游戏,立即访问游戏以及以非常相似的方式在多个平台上工作。

尽管该服务将对许多用户可用,但Facebook不会在启动时将其推广到iOS应用程序。今年7月,Facebook将苹果的政策归咎于未在独立的Facebook Gaming应用程序中启用游戏功能,并且其中的大部分都需要删除才能获得Apple的批准。

Facebook在博客中进一步建议:“即使采用苹果公司的新云游戏政策,我们也不知道在App Store上发布是否可行。” 尽管玩家有可能能够解决这些限制,例如通过使用移动浏览器,但Facebook坚称Safari所能提供的功能仍然存在限制。

“尽管我们的iOS路径尚不确定,但有一件事很清楚。苹果对待游戏的方式有所不同,并继续控制着非常宝贵的资源,” Facebook写道。

Facebook Gaming即将在Android上通过桌面版Web浏览器进行Beta测试,并提供一系列免费的云游戏。最初的版本包括Gameloft的“沥青9:传奇”,Moonton的“移动传奇:冒险”,Concrete Software的“ PGA Tour金枪战”,Qublix Games的“ Solitare:Arthur的故事”和2K Games的“ WWE SuperCard”。

在的某些地区(包括加利福尼亚州,德克萨斯州以及东北和中大西洋州)将开始使用该游戏,并且在接下来的几个月中,该地区的访问范围将会扩大。游戏类型的选择也将从耐延迟的标题扩展到更多类型,包括2021年的动作和冒险游戏。

App Store政策问题

Facebook的主要问题是,苹果公司针对App Store的指南在云游戏服务方面是限制性的。

由于Apple不允许在App Store中创建应用商店,这意味着除非商店在iOS上被阻止,否则不接受带有某种形式商店成分的游戏服务。

苹果还对应用程序出现在App Store中之前进行了检查,主要是为了确保安全性并检查其是否符合规则。这实际上排除了建议单独安装游戏的任何服务,因为这将涉及Apple没有机会检查的代码。

这些限制之前已经吸引了其他公司。例如,Steam Link应用程序似乎违反了与“业务冲突”有关的App Store准则,因此在2018年被接受,但被拒绝,尽管一年之后,经过一些更改,该应用程序才被允许返回商店。

但是,相同的政策给微软的xCloud和Google Stadia(与Facebook Gaming类似的另外两个游戏流媒体平台)造成了问题。

8月,Apple解释说,由于App Store的指导方针指出应用程序不能依赖来自云的流传输,因此不允许使用xCloud。虽然Steam Link不受该规则的影响,但它是从用户自己的计算机到其移动设备的流,但确实适用于具有云服务器的用户。

App Store指南中的特定规则是3.1.2(a),其中规定“每个游戏都必须直接从App Store下载”,这对于云游戏服务是不可能的。

不久之后,微软反击指责苹果与App Store中的其他应用相比不公平地对待游戏应用,“更严格地”对非游戏应用规则“即使它们包含交互式内容”。

同样的问题也影响到Google Stadia,尽管一个用户试图绕开App Store规则以通过全屏浏览器启用S​​tadia访问的尝试在发布后不久就被撤消了。

苹果试图使游戏流媒体服务能够在App Store中存在,但是9月份对规则的澄清并没有给苹果带来任何好处。流媒体游戏“只要遵守所有准则”是允许的,这意味着必须在服务上播放的每个游戏都必须提交苹果审查,并使用苹果的应用内购买机制来解锁功能。

苹果宣称:“每个流媒体游戏都必须作为一个单独的应用程序提交到App Store。” Apple声明,每个流媒体游戏都包含一个App Store产品页面,出现在图表和搜索中,可以由ScreenTime进行管理。然后,可以在服务提供的主目录应用程序中访问游戏应用程序的集合。

并非所有提供云游戏的服务都受到App Store规则的影响,亚马逊的Luna服务通过浏览器工作,而不是依赖于专用的应用程序。

鉴于苹果公司目前正在通过App Store货币化和第三方App Store创建来与Epic Games展开法律斗争,因此不太可能在不久的将来为游戏服务放宽这两个要素。

苹果公司与AppleInsider取得了联系,坚称它将通过提供反馈使其应用程序符合《 App Store审查指南》,继续与Facebook保持联系。它还支持希望加入App Store的流媒体游戏服务的开发人员,包括通过多种方法访问用户。

所述流媒体服务将遵守准则4.9,该准则与向App Store提交单个游戏,应用内购买机制的使用以及目录应用的操作有关。苹果还重申,不能按照苹果指南使用的服务仍可以通过Safari向消费者提供其产品,而不受相同的限制。


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