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职业游戏俱乐部的观众人数激增

2020-04-29 16:34:19 编辑: 来源:
导读 随着人们呆在家里寻找观看的东西,世界上一些最大的体育联盟正在看到观众的大幅增长。 这包括传奇联盟和反攻:全球进攻的专业比赛,这两项比赛在过去几周都有创纪录的数字。 从3月16日到4月12日,ESL职业联赛的第11个赛季是该联盟所描述的“比赛历史上最成功的赛季”。这包括在CS:GO联盟的所有平台上同时观看489,120名观众的新记录。 联赛还表示,总观看时间比去年增加了113 2%,平均分钟观众

随着人们呆在家里寻找观看的东西,世界上一些最大的体育联盟正在看到观众的大幅增长。 这包括传奇联盟和反攻:全球进攻的专业比赛,这两项比赛在过去几周都有创纪录的数字。

从3月16日到4月12日,ESL职业联赛的第11个赛季是该联盟所描述的“比赛历史上最成功的赛季”。这包括在CS:GO联盟的所有平台上同时观看489,120名观众的新记录。 联赛还表示,总观看时间比去年增加了113.2%,平均分钟观众达到164494人,比第10季增加了215.5%。


在其他地方,传奇联盟欧洲锦标赛也打破了它的峰值并发观众记录,476,599人调谐到观看一周三场比赛的最终决赛者G2电子竞技和Fnatic。 LEC说,这是比赛历史上最受关注的常规赛。 同样,联赛的平均分钟观众比去年春天增加了10%,尽管没有公布具体数字。

当你考虑到季后赛的因素时,数字会变得更大。 根据分析公司电子竞技图表,传奇联盟冠军韩国锦标赛的冠军赛看到了一个创纪录的1074,561名峰值并发观众收看T1扫描GEN.g在他们的第九个LCK冠军。 在欧洲,LEC在G2和Fnatic之间的决赛中达到了807,033名观众的惊人峰值。 联盟说,平均每分钟观众在所有平台上达到694,266人。 LEC说,球迷们共观看了10662283小时的季后赛内容,比去年增加了71.35%。

这些数字很多,但它们一起说明了体育竞赛是如何在一个特别困难的时期填补空白的。 随着大多数体育项目被取消,几乎没有其他现场比赛,专业游戏联盟已经独特的位置,以适应一个在线的结构,以继续前进。


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