您的位置: 首页 >互联网 >

对于许多粉丝来说微软和开发人员343 Industries都为它们配备了钩钩

2020-07-28 08:34:56 编辑: 来源:国际品牌资讯

杆和扳机,并且今天仍然以这种方式玩射击游戏。当我在Halo中发射突击步枪时,空的子弹壳弹出了。枪感觉强大。Halo Infinite中的枪战感觉相似。

有了Halo Infinite,玩家可以拥有更多自由。当您浏览世界并浏览小型地图时,您会发现您可以攻击多个目标中的任何一个。这是一个开放的世界。您可以跳进疣猪(Warthog)或步行。您可以尝试保持安静,或者只是带着枪直入战斗。您可以保持活动状态,使用抓钩将其空降并置于敌人上方。您可以使用它用致命的一拳吸引自己。敌人也更聪明。他们可以向您投掷自杀炸弹,或者如果您尝试以固定方式捡起它们,则可以躲避您的射击。

这场比赛显然提供了很好的枪法。您又回到了师父。您也有一个助手。这次不是Cortana。至少到目前为止,据我们所知,还没有Cortana。我不确定但是与此同时,343 Industries向我们展示了飞行员,该人与机长就着陆时的行为发生争执。他是一个普通的人,尽管他的脸和动作看起来有些木讷,但他代表了为英雄创造可信的伙伴的最佳尝试。

“飞行员是我们在系列产品中创造的最人性化的角色,”李说。“他基本上是我们在疯狂情况下最普通的人。”

我喜欢有有趣的敌人。盟约精英组织很难战斗,但蛮族则难以应对,他们拥有榴弹发射器等强大武器,可以造成很大伤害。即使在8分钟的场景中控制演示的人员都能快速完成工作,与他们进行战斗也不会那么容易。这个家伙Escharum是我喜欢打架的自大混蛋。他建议院长“好好死”。真是混蛋

我可以看到这种开放的世界,更快的动作和每秒60帧的4K图形还​​能如何带来出色的多人战斗。我认为,在八分钟内向我们展示的这些东西是微软为吸引其粉丝必须要做的一切。

八分钟是不够的

我不敢相信我还没有玩过游戏,而那八分钟就是我们所看到的。但是我认为微软已经将其旗舰娱乐场所(拥有超过6500万玩家)转移到了粉丝们喜欢的地方。这个故事看起来更简单。对付坏人是人道的。酋长有他的助手。世界看起来很棒。战斗感觉很好。

我可能会来吃饭。但是到目前为止,还不错。过去的罪过并没有那么可怕,他们看起来可以克服。微软称这是一种精神上的重生,而不是重启,它显然必须这样做才能赢得粉丝。但是,如果我们看到的八分钟代表了Halo Infinite的全部内容,那么我们就处于良好状态。

我与Spiketrap进行了核对,该公司跟踪社交媒体上游戏和娱乐的表现。根据对多个平台的社交媒体反应的分析,Microsoft的整体活动的积极态度得分为79(满分100)。Halo Infinite也以积极的情绪得分(满分100)中的76


免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

最新文章

精彩推荐

图文推荐

点击排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ   备案号:

本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。

邮箱:toplearningteam#gmail.com (请将#换成@)