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么让这次经历从细节上与最新的《战神》中的克雷托斯有所不同?
同样,在《暗黑破坏神3》中,所有角色都是杀死怪物的冒险家。但是,成为野蛮人的经历与成为巫师的经历完全不同。一个人可以用赤裸的双手将敌人撕成碎片,同时在肺部尖叫。另一位则冷静而冷静地使用魔法。两者都达到相同的结果,但是以不同的方式到达那里。
定义幻想的细节直接影响系统,关卡和机制的艺术和设计。在《使命召唤》中,您扮演着精锐的特种部队士兵,在掩护之间射击并移动。因此,自动再生健康机制非常适合游戏动态。而在《毁灭战士》中,您将战斗直接带向敌人的脸。结果,您正在从关卡的一端移动到另一端,并通过执行敌人来治愈。
因此,请考虑到您的听众和竞争情况,仔细计划您要刻画的幻想。您要重点关注哪些方面,如何将其融入整体游戏体验中,以及达到最佳版本所需的艺术,设计和技术。
定义游戏的关键支柱
拥有明确定义的游戏支柱,您和您的团队可以进行有意义的讨论,做出公正的决定,并专注于游戏中真正重要的事情。
想像这样的游戏支柱:如果您必须将游戏归结为五个关键要素,那么您必须绝对正确,它们将是什么?
这个例子来自《 Hot Shot Burn》,这是我们定义为派对斗士的游戏。
每当团队希望引入新功能或评估现有功能时,他们都可以参考这些支柱并提出正确的问题。如果这个想法不符合所提出的标准,那么它将被重新设计或完全放弃。
简而言之,这张图片只是支柱。我们的产品愿景板包含更深入的描述和参考资料,以证明每个支柱所代表的含义。例如,我们通过一系列有趣的YouTube视频来说明我们的派对支柱,这些视频与我们想要在游戏中反映的特定情况有关。
放下游戏结构
每种媒体都有一个结构,该结构定义了内容如何划分并呈现给消费者。就电影或书籍而言,将有行为,场景和章节。在视频游戏世界中,结构实体是关卡,系统和游戏模式。
在《街头霸王》这样的游戏中,玩家可以从具有不同外观和能力,代表不同游戏风格的各种角色中进行选择。也有多个竞技场可供选择,可以选择在在线或离线游戏中使用,并可以进入街机模式和训练室。
游戏越大,您的结构就越复杂,正确定义它就越关键。你有任务,回合,关卡吗?您的游戏元素如何相互联系?
进行映射可以使您充分了解游戏的流程,确定范围并确定游戏元素之间的关键依存关系。
塑造您的艺术,声音和故事
视觉和音频在打造真实可信的游戏体验中扮演着重要角色。
一方面,您必须考虑想要玩家的感受。另一方面,您必须考虑实现它
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