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微软的xCloud将Xbox游戏带到了移动和个人电脑上具有netflix的风格

2020-01-02 13:07:58 编辑: 来源:
导读 在6月份举行的年度E3交易会上,微软暗示了某种流媒体服务。现在它有了一个名字(尽管似乎是暂时的):xCloud项目。 这项服务几乎是你所期望的,如果你一直跟踪所有关于游戏流的聊天。

在6月份举行的年度E3交易会上,微软暗示了某种流媒体服务。现在它有了一个名字(尽管似乎是暂时的):xCloud项目。

这项服务几乎是你所期望的,如果你一直跟踪所有关于游戏流的聊天。使用xCloud,Xbox人将能够在各种不同的屏幕上玩游戏,从PC显示器到智能手机。


这是一个流媒体的事情,要清楚。不要将此问题与另外两个现有的Microsoft产品混淆,使您可以访问Xbox游戏。XboxPlayAnywhere的功能不仅仅是服务;大多数第一场Xbox游戏(也就是说,由Microsoft拥有的工作室制作的游戏)可以通过Windows10存储进行安装和播放,前提是它们支持PlayAnywhere。

另一方面,Xbox游戏通行证是一种每月订阅服务,允许会员访问Xbox支持的游戏库。许多现有的标题是第一方发布,但不是所有的。更重要的是:游戏通行证标题需要下载和安装。不能在这里流。

项目xCloud更像Netflix或-对于深度切割的PC游戏玩家-OnLive。运行一个光环或战争齿轮所需的硬件在某个数据中心关闭,你在屏幕上看到的图像在那里被传送,而你的控制器输入被发送回数据中心并在那里处理。

这不是新技术(也见:OnLive,盖凯),但它从来没有真正被完善。但一些大公司现在正押注于流媒体游戏。Play Station Now在2015年推出,不过它更注重老游戏,只能在Play Station4和PC上使用。

谷歌有自己的流媒体游戏产品开发,项目流。这是该公司第一次真正进入游戏领域,但实际上还没有。NVIDIA的Ge Force Now服务也很相似,因为它还没有推出,但是这个服务是为安装在主PC上的流媒体游戏而建立的。

那么,xCloud项目就是微软的游戏流。一辆拖车的运行方式完全正确:自定义数据中心配备了机架安装的单元,每个单元都包含多个XboxOne控制台的内部。

在这一点上大部分都是空谈。微软计划在2019年开始进行公开测试,但这段视频提出的问题比它所回答的更多。我们需要知道价格是多少,游戏库是什么样子,以及xCloud如何与您的保存数据(或不)一起工作,如果您也在一个实际的Xbox上玩游戏。

从预告片中可以清楚地看到,游戏流将在PC和移动上得到支持-肯定是Android(在预告片中提到),而且很可能是iOS,因为苹果无处不在。据推测,某种xCloud应用程序也将适用于Xbox游戏机。

不要期望Play Station加入党,但切换是一种可能性。任天堂展示了在控制台空间与竞争对手合作的意愿,正如支持Fortnite和Minecraft跨平台游戏的开关所证明的那样。

微软预计将在2019年某个时候开始让用户进入文本xCloud。我们可能会开始听到更多关于这种流媒体技术的服务将如何工作,一旦Xbox制造商对服务的实际工作方式有了更好的了解,并被订阅者消费。


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