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Destiny 2的创造者Bungie最初想要在PlayStation 4和PC之间进行跨平台角色转换(也可以说是Xbox One),但索尼 - 与Bungie达成协议,将某些Destiny 2内容与PlayStation独家相提并论 - 让人感到震惊关于这个想法。这是根据Kotaku的Jason Schreier所说的,他在最近一集Kotaku的Splitscreen播客中讨论了这个话题。
在一段约50分钟到最新一集,名为龙腾世纪的前程(刺客信条),约混日子-了命运2的客商Xur上周,这让PS4独占被遗忘的武器,团队会谈的Wavespliter异国情调的步枪,可供PC和Xbox玩家使用。(注意:在撰写本文时,该剧集在网站上不可用,因此如果您想收听,则必须在播客应用中找到它。)
当他们结束对Destiny 2的讨论时,Schreier提到了在游戏机之间传递角色的想法 - 这一功能可以让想要在另一个平台上加入他们的朋友群的玩家更加方便。
“我听说Bungie想要为PS4和PC进行角色转换,”Schreier说。“但索尼不会允许它。索尼就像是,'我们希望人们将Destiny与PS4联系在一起',即使这意味着要扼杀其他玩家。“
索尼历来对平台交叉游戏采取强硬立场,所以这不仅仅是命运2的事情。有一些罕见的例外 - 该公司最终在今年早些时候对Rocket League的交叉玩法给予了好评。但总的来说,索尼认为PlayStation 4是“体验游戏的最佳方式”。
但索尼与Bungie的交易不仅仅是简单地限制了交叉播放 - 正如我们所看到的,Destiny 2拥有PS4独家内容以及两个主要版本,这阻止了其他平台上的玩家访问游戏中已有的内容,像Wavesplitter一样。
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并且能够在平台之间传输角色数据对于玩家来说无疑是一个巨大的好处,特别是在多人游戏体验中,在最后阶段高度重视团队合作。令人遗憾的是,由于独家协议,功能尚未进入游戏。
或者,正如施赖尔所说的那样:“它很糟糕,希望Bungie结束它。”
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