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Firestorm,最近加入战地5的坚韧战斗royale,由于笨拙的库存管理和用户界面,无法与竞争对手站稳脚跟。但它确实有大规模破坏,包括强大的令人满意的V1火箭。Firestorm的奇观可以让它与众不同。
“战地”系列一直是关于破坏的。摇摇欲坠的建筑物和大规模的“levolution”事件让玩家可以改变地形,从而消除隐藏的地方并彻底改变地图。
战地5削减了这些特征,有利于更快的枪战,但仍有少数情况下大规模杀伤发挥作用。对于Firestorm而言,这可能意味着使用坦克来充电根深蒂固的敌人或抛出一个闪光来召唤一个巨大的V1火箭罢工。
炮兵是不是新的大逃杀流派-PUBG著名的有地方发生轰击在地图上的红色区域,以及一些顶点传奇“人物可以在自己的空袭打电话-但V1火箭超越所有这些在规模和破坏力。
空袭是一种罕见的物品,它允许玩家通过标记闪光目标来召唤大规模的火箭弹。在一个小区域内,一个位置优越的V1火箭可以杀死数十个敌人,并打破任何幸运的人的盔甲。有一个巨大的火焰圈,几次导弹袭击,然后是一个摇摇欲坠的世界。
用一次简单的空袭来平衡比赛场地是不公平的,并且有一种方式可以让V1像Fortnite的有争议的无限之刃一样过于强大。但这里的规模要大得多。一个位置适当的耀斑可能会导致你无法在其他战斗中遇到的破坏。无数的敌人在几秒钟内被杀死。
战场一直是一系列大规模的战斗和不断变化的地图。正如Firestorm所发现的那样,它可能有助于适应这种变化和扩展。Fortnite拥有文化,Apex拥有速度。让Firestorm拥抱奇观。
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