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星球大战绝地:堕落秩序在周末首次正确显露,EA自豪地证实该游戏将是一个单人游戏故事游戏,没有微交易或战利品盒。这是EA现状的一个重大变化,仅仅两年前取消了星球大战游戏,正是因为它是“基于故事的线性冒险游戏”。
现在,该游戏的导演Amy Hennig对Jedi:堕落秩序的新闻作出了反应 - 并且还提供了一些关于她取消的星球大战游戏将会是什么样子的更多见解,并说这应该是“外观和感觉”像Uncharted“。
Hennig是Uncharted的导演,也证实了我们之前听过的内容- 游戏本质上是Uncharted,但有“多个主角”,以及抢劫电影或“caper crew”的感觉。她确认它将“与Uncharted一样”处于同一类型中,除了玩家可以在不同角色之间切换多个观点。
Hennig正在与死亡空间开发商Visceral Games合作,在2017年项目被EA关闭之前,工作室关闭了。当时,EA将取消归咎于“市场的根本性转变”并制作一款游戏“玩家将希望回归并享受很长一段时间”。它也将于2019年底问世。
随着星球大战绝地:堕落秩序将于11月到期,同时也是一款单人故事游戏,令人费解的是为什么EA会在取消Visceral项目的同时推进它。Eurogamer对Amy Hennig就这两场比赛进行了采访,她推测这可能归结为EA的“管理层变化”,或“公众和声音对游戏玩家不想要单人游戏有限游戏的反对”。然而,她对绝地堕落秩序感到兴奋,并指出“我听说过很棒的事情”。
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与Jedi Fallen Order只有一个主要角色不同,Hennig确认内脏星球大战游戏将有“共同主角” - 在新希望的死星之旅中使用Luke,Han,Leia和Obi-Wan作为它是如何工作的一个例子。“我们将需要并行序列中的可玩角色,因为这就是星球大战的运作方式,”她说。
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