您的位置: 首页 >快讯 >

这是命令与征服的建筑工场 Remastered

2022-06-13 18:38:02 编辑:詹灵雪 来源:
导读 EA已经推出了Command&Conquer Remastered的第一个艺术预览版,它说它正在接近预生产的结束。该资产旨在提供大大提高的分辨率,同时保持原

EA已经推出了Command&Conquer Remastered的第一个艺术预览版,它说它正在“接近预生产的结束”。该资产旨在提供大大提高的分辨率,同时保持原始的相同外观和感觉。

作为玩家在游戏中看到的第一批建筑之一,建筑场地是预生产展示的自然开端。它显然非常忠实,添加了一些细节并清理锯齿状边缘,但保持了非常熟悉的足迹。

“值得一提的是,如果游戏内资产,电影资产或用户界面肖像之间存在冲突,我们总会支持游戏内资产,”EA制作人Jim Vessella解释道。“话虽如此,如果有机会从电影镜头中提取细节以增强资产,我们将尽力将这些细节纳入其中。这里的一个很好的例子是Con Yard门上的蓝色图案/纹理(灵感来自经典的Con Yard解包电影)。

到目前为止,对图像的反应非常积极,但C&C Remastered还有很长的路要走,直到它为公众做好准备。Vessella表示,该团队在3月份完成了第一个可玩的任务,目前正在开发多人网络代码和其他艺术资产。

虽然由EA发布,但Command&Conquer Remastered的作品由Petroglyph Games领导,其中包含Westwood Studios的许多原始开发者。它还加入了柠檬天空工作室,它帮助了星际争霸的Remaster。

如果资产是任何东西,C&C Remastered的视觉效果可能比星际争霸Remaster更上一层楼。最终版本不仅包括原始的命令与征服,还包括红色警报和所有扩展。

游戏的音频工作将由Frank Klepacki领导,他为原作配乐。上个月,他要求社区提供有关他们最喜欢的曲目的反馈,为此他有“特别的东西”。

值得庆幸的是,尽管EA的品牌,该游戏将不包含微交易。在对C&C的手机游戏Rivals产生负面反应之后,该公司似乎非常认真地对待这项工作。

相关:陷入辉煌的日子?以下是一些仍然坚持的PC经典

remaster在很多方面都是对即将到来的25周年纪念日的庆祝,这将是在2020年9月。可以肯定的是,EA将瞄准当时的发布,这是另一个显着进步的迹象。


免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ280 715 8082   备案号:闽ICP备19027007号-6

本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。