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守望先锋工作室的磁性有效载荷迫使团队推动目标

2022-06-08 07:48:02 编辑:骆辰武 来源:
导读 在我使用Overwatch的有限时间内,我很快就了解到确保人们真正推动有效载荷说起来容易做起来难。毕竟,当你可以浪费大量时间杀死别人时,实

在我使用Overwatch的有限时间内,我很快就了解到确保人们真正推动有效载荷说起来容易做起来难。毕竟,当你可以浪费大量时间杀死别人时,实际赢得游戏的乐趣是什么......然后输掉。值得庆幸的是,在新的Overwatch Workshop的帮助下,固定有效载荷可能已成为过去。

守望者玩家Truckermouse昨晚将他们的新工作室创作发布到游戏的官方子版本中,称“由于没有人在有效载荷上,我把它变成了磁性。”按照他们的说法,Truckermouse的创作(你可以在视频中看到)在本文中进一步嵌入)似乎很粘。

扮演梅,他们对有效载荷的接近是奇怪的,直到你意识到你没有看到帧速率问题,但是一个玩家试图离开车辆失败。最终,梅停止抵抗,朝着有效载荷飞去,只有当她撞到前面时突然停下来。

从那里开始,它可以逃脱,但只有经过一番挣扎,并且在任何时候将手从键盘上移开,都会让你弹射回到你的起点。

Truckermouse的创作(你可以使用该线程中包含的代码自行下载)给玩家留下了深刻的印象,但他们提出了改进概念的方法。并非每个角色都需要在有效载荷上,因此只要它被主动推动就会使其“磁性”属性下降,这将使玩家更有效地完成目标。

不出所料,由于新的研讨会,守望社区已经提出了许多新的想法。我们已经看过Silver Surfer Mei,一旦新功能宣布,一个Overwatch战斗royale模式似乎基本上是不可避免的。鉴于它只有一天可用,我想我们将来会看到一些非常令人印象深刻的创作。


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