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游戏总监Jeff Kaplan在今天发布的开发者更新中透露,Overwatch正在推出一项名为Workshop的新功能。Workshop是自定义游戏浏览器的一个新部分,允许玩家使用自定义脚本来创建新的游戏模式和内容。
“你甚至可以使用这个系统对自己的守望者英雄进行原型制作,”卡普兰说。
Workshop的自定义脚本将不易使用--Kaplan警告说,熟悉其他脚本引擎或编程经验的人可以更方便地使用这些工具。“任何了解游戏制作逻辑以及如何将游戏事件链接在一起的人都会更容易创造事物,”卡普兰说。
要清楚,Workshop不是地图编辑器 - 它不会让你控制地图几何或导入自定义艺术资产 - 但它允许你控制在游戏幕后运行的游戏逻辑,让你做的事情像让地板成为熔岩或让所有玩家每分钟都改变英雄。还有一个内置的调试工具,可以帮助用户弄清楚如果某些东西没有按预期工作的话会发生什么。
目前还不完全清楚Kaplan是什么意思让用户能够为他们自己的英雄做出原型 - 我没有机会跳过PTR并自己测试工具 - 但听起来像Workshop仍然非常强大。过去十年中一些最好的游戏都是出自mods和自定义游戏,所以我希望Workshop能够诞生一些有趣且有趣的新方法来玩Overwatch。
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