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英特尔Xe GPU包括基于硬件的光线跟踪加速 用于渲染农场

2022-06-06 03:28:02 编辑:孙榕言 来源:
导读 英特尔Xe图形架构将成为各种GPU的基础,从数据中心 AI一直到发烧友游戏,再到入门级集成图形组件。尽管如此,英特尔仍然对Xe架构的功能,

英特尔Xe图形架构将成为各种GPU的基础,从数据中心/ AI一直到发烧友游戏,再到入门级集成图形组件。尽管如此,英特尔仍然对Xe架构的功能,化妆品的外观以及令人兴奋的新功能保持相对缄默。

但在德国斯图加特举行的FMX会议上,英特尔的Jim Jeffers宣布英特尔Xe GPU将包含基于硬件的光线跟踪加速支持,可用于数据中心环境。

“我很高兴今天能够分享,”Jeffers说,“用于数据中心优化渲染的英特尔Xe架构路线图包括针对英特尔渲染框架系列API和库的光线跟踪硬件加速支持。”

这意味着当渲染农场负责为故事片创建光线跟踪效果时,英特尔Xe将提供额外的性能加速等。然而,这与Nvidia已经融入其自己的Turing GPU以用于游戏和家用PC的实时混合光栅化/光线追踪功能不同;英特尔今天谈论的硬件加速纯粹是关于动画和CGI的离线渲染。

部分原因是英特尔高级首席工程师,高级渲染和可视化高级主管杰弗斯正在FMX上发布英特尔Xe公告。这是一个主要关注效果和动画的会议,只有一点基于游戏的优点。

“今天可用的GPU存在架构方面的挑战,”Jeffers表示,“内存大小限制和性能源于多年来对于不太复杂的'令人尴尬的并行'光栅化图形使用模型的珩磨。工作室通过对布料,流体,头发等进行复杂的物理处理,继续实现最大的真实感,并通过光线追踪模拟光的物理特性。

“这些算法受益于混合并行和标量计算,同时需要不断增长的内存占用。最佳解决方案将包括整体平台设计,其中计算任务分配到最合适的处理资源。“

因此,工作室真正需要的是一个平台,它可以结合高端CPU和GPU来模拟渲染农场需要解决的所有不同任务......也许是一个超级核心Xeon和一个花哨的新款Intel Xe专业级显卡?

目前,英特尔只能真正提供渲染农场,使用完整的Xeon功能来完成电影工作室所需的大规模渲染,特别是对于光线跟踪等计算密集型功能。在处理器上做所有这些都是很慢的,所以你需要的是一块混合使用的显卡,或几百个显卡,以使这个过程更快一些 - 这是Nvidia和AMD多年来一直在说的。

然而,从明年推出Xe开始,英特尔将同时拥有CPU和GPU组件,并宣布它将为英特尔自己的渲染框架提供基于硬件的加速,这意味着工作室应该看到相当大的渲染时间削减......如果他们升级到Xe / Xeon组合。

但是,对于我们将在未来12个月内在我们的机器中使用的独立Intel Xe显卡会产生什么影响呢?什么这个公告没有说的是,XE将明确对实时光线在明年推出跟踪的硬件支持,但事实证明,专业水平氙的GPU都将包含该算法的一些基于硬件的加速确实表明这是一个考虑因素。

鉴于它是Microsoft DirectX光线跟踪API,而不是一些专有的Nvidia技术,它实际上负责用于今天PC游戏中引入的实时光线跟踪效果的混合光栅化模型,它完全有可能是某些专业级别的Xe硬件也将在客户端空间中使用。

如果2020年的高端,以游戏为主的英特尔Xe GPU拥有专业的硬件支持,那么我们可以从一个不太可能的来源获得Nvidia的RTX平台的竞争者。


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