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当我意识到我的丈夫将满30岁时,我决定为他的生日做一些比晚餐或礼品卡更难忘的事情。所以,我租了他一艘宇宙飞船。
更确切地说,我预定了我们前往Proxima Command的旅程,这是一个在加拿大多伦多的逃生房式体验,更接近于一个扩展的,选择你自己的冒险风格的星际迷航:Bridge Crew比传统的,基于拼图的逃生室。我们前往克里斯蒂街(Christie Street),这里是多伦多宁静而神秘的地段之一,拥有迷人的独立商店和餐馆。我们在预订时出现了六人小组,并被邀请进入简报室,在那里我们被问到是否对水基烟机或闪光灯有任何敏感度,并收到了我们的旅程的简要概述。走上前去。
Proxima Command发生在一个黑暗的房间里,墙上装有几十个平板电脑和显示器,一个投射GLaDOS风格人工智能声音的扬声器系统,以及一系列完成的挑战。我的丈夫担任了船长的角色,在房间中间坐了一把椅子,我们都搬到了我们各自的车站。我选择成为航行中的科学官,而我们的朋友则扮演武器或掌舵等角色。
大部分经验都非常可观。出现在我们的视图屏幕上以帮助我们或威胁我们的人物强烈地提醒我90年代的PC游戏模型,而声音表演主要是由计算机生成的。它们只是这段经历的一小部分,它并没有阻止我们为了剥夺我们的援助而将它们炸毁或嚎叫。
此外,我们礼貌地通知我们有用的人工智能,我们英勇地渗透了敌人基地,炸毁了它,偷走了一些技术,并救出了我们的船......但我们经历的敌人大脑实验给我们留下了一些健忘症。哎呀!这意味着我们必须自己解决所有问题。(幸运的是,在我们真正陷入困境的时候,有一种自我毁灭功能,我们必须从检查站再次拍摄这种情况。)
这艘船需要我们所有人有效地操作 - 掌舵将转向设置武器射弹,而科学官员将控制盾牌并攻击敌人,并设计控制能量水平和分配能量。有些角色比其他角色要求更高,但我们都有时间闪耀,更重要的是,有“红色警报”时刻,汽车喇叭声响起,烟雾从船体损坏中涌出,我们的传感器闪烁,图像中断在我们眼前。通过团队合作和火力从这个边缘拉回来是非常令人满意的。
整个布局巧妙地设置为模仿实际上在星际迷航风格的桥梁上 - 更大的显示器充当空间的“窗户”,系统足够复杂,我发现自己疯狂地通过多个平板电脑,摆弄和旋转元素用户界面。虽然我喜欢与我的朋友一起玩Bridge Crew的游戏,但这仅限于较小的输入 - 我移动鼠标,按下一些键,但很大程度上坐在那里观看动作展开。Proxima Command的物理性质需要更多的投资,当然还有能够进入该位置的能力,但是对于那些涉足各种合作游戏的玩家群体而言,这是一个奇妙的节奏变化。我们甚至还制作了一个定制的电影预告片,这是一个有趣的纪念品。
还有一些有趣的观点可能导致完全交替的路径。有一次,一艘友好的船提出从我们这里拿走我们的黑暗技术,在那时我们可以获得新的使命。在另一点上,我们选择了一场我们可能已经躲过的战斗,并在掠夺和喊叫时抢劫敌人船的外壳。
Proxima Command只有一年的历史,还有更多的东西。联合创始人迈克尔查普曼告诉我一项计划,最终将扩大Proxima司令部的任务,允许多个机组人员,连接他们的宇宙飞船,多个机组人员之间的合作,甚至是PvP战斗。
现在,Proxima Command感觉就像一个更大的原型的原型,并且正在进行中。但那没关系。对于200加元的价格,我们能够实现“星际迷航”的剧集,并且有一个爆炸性的做法。多伦多隐藏着一个繁华,蓬勃发展的书呆子文化,而Proxima Command是可以找到的最有趣的种子之一。
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