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告别披肩 AMD已经终止了对DirectX 12的API灵感的所有支持

2022-06-02 16:54:01 编辑:裴彩以 来源:
导读 AMD终于停止对Mantle API的支持。从版本19 5 1开始,Radeon Software Adrenalin 2019 Edition驱动程序将不再支持AMD的渲染API,最终结

AMD终于停止对Mantle API的支持。从版本19.5.1开始,Radeon Software Adrenalin 2019 Edition驱动程序将不再支持AMD的渲染API,最终结束了DirectX挑战者的孤独生活。但是当我们向AMD API挥手告别时,让我们记住它给游戏带来的所有好处。

AMD于2013年首次开发其渲染API,提供了一个能够高效通信的软件套件,并且接近Graphics Core Next架构的金属。游戏玩家在DICE的“战地4”中首次体验了它的新API,由于其CPU友好,减少瓶颈的设计减轻了弱心处理器的负担,因此它被发现在低端硬件上特别有用。

但是,尽管有几款游戏使用了这个API - 龙腾世纪:宗教裁判所,战地强硬派,文明:超越地球,甚至是一时间的Star Citizen--这个API最终不会让世界肆虐......至少在AMD希望的方式。微软的DirectX API将最终统治PC领域,但由于Mantle DX12最终采用了红队希望用它实现的大部分功能。虽然这让AMD不情愿地在2015年结束其API的开发。

而现在AMD完全取消了对其前API的支持,最新的AMD Radeon Adrenalin驱动程序完全支持。但是在它被合并成更具现代性和竞争力的东西之前不是:Vulkan。

Mantle引发了由Kronos集团建造的Vulkan API。这就是OpenGL背后的技术窥视联盟。Vulkan是一个跨平台的API,它带来了许多AMD在Mantle 1.0上追求的核心优化。其中包括减少开销,CPU瓶颈和提高多核利用率。

它也是Linux中最友好的API。

DOOM一直是Vulkan目前形式的典型代表,提供了比OpenGL更令人印象深刻的性能提升。虽然Vulkan是一个升级所有船只的潮流,但它仍然是AMD的GPU,它从API的使用中受益最多。

无论出于何种原因,如果您仍想使用AMD Mantle,您将需要推迟AMD的最新驱动程序更新,Adrenalin 19.5.1。与此同时,我们其他人可以受益于Rage 2,Windows 10 May 2019 Update支持的性能提升,以及针对突出问题的一系列修复,您可以在AMD驱动程序页面的发行说明中找到更详细的信息。

那么曼特尔为我们做过什么?那么,DirectX 12将不会是现在的样子,这是肯定的。并且直接上升的Vulkan将不存在。虽然它可能仍然在努力争取一个广泛的图书馆支持它,至少它存在,竞争,并保持微软的工作。


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