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微软和索尼的新游戏机正在开发中,但Bayonetta开发商Platinum Games的负责人显然并不是那么兴奋。工作室负责人Atsushi Inaba告诉Video Game Chronicle,新系统,PlayStation 5和Project Scarlett,“更像是一样的”。
“没关系。我的意思是,我确信事情会变得更快,图形会更好,也许等待时间更短更容易......这对消费者有好处,”Inaba说。“但与前几代人相比,坦率地说,情况更为相似。如果你问我,那就没有什么是破坏性的或超级创新的。”
Inaba接着说,过去,游戏机以“定制芯片”为特色,这在PC上是不可能实现的。但今天?“现在你看看它,他们只是抓住已经存在的东西,”Inaba说。
他指出,Nintendo Switch使用的Tegra芯片在其之前的其他系统中使用,即使它在某些方面更新或更改。与此同时,PS5和Project Scarlett采用AMD的定制芯片。我们还不知道有关每个控制台的所有细节,但两家公司都表示他们的新系统将提供诸如向后兼容性,光线跟踪和更快的加载时间之类的东西,而由于固态,它们显然还具有更快的加载时间。驱动器。
aba表示,他对云游戏更感兴趣,而不是“已经存在但已在某种程度上重新调整用途的东西”。
“这就是为什么对我来说,像云平台这样的东西代表着创新和非常非常不同的东西 - 他们的平台让我感到兴奋,我觉得有更多的创新发生,”他说。
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