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怪物猎人:世界难度设置很快就会为不同规模的狩猎派对变得更加友好。以前,只有两个难度等级 - 一个用于独奏玩家,一个用于组,但是对于不同大小的组没有缩放。最重要的是,即使玩家退出,你仍然遇到了高端难度,但随着我们前往冰封发布日期,这一切都在变化。
正如IGN报道的那样,现在将为双人球派对设置第三个难度设置,尽管三人组仍将不得不承受原始的多人游戏难度。但是,如果玩家从组中掉落,现在难度将动态缩小到适当的水平。
这一切都支持Iceborne(本周末将成为PlayStation 4独家Iceborne测试版的一部分),但新的难度缩放将在免费更新中添加到基础游戏中。当然,这意味着它也将与原始游戏的狩猎和任务完全兼容。
目前尚不清楚Iceborne推出时这些生活质量更新是否正确,但这可能是安全的选择。当然,我们仍然会在9月6日之后等待一段时间才能在PC上进行扩展。
尽管Capcom试图推出更快的PC发布计划,但PC的发布仍然是模糊的“今年冬天”。制片人RyōzōTsujimoto告诉我们,“我们知道PC玩家希望尽快[Iceborne],我们正在努力减少这种差距。”
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