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什么是自走棋 Teamfight Tactics的初学者指南

2022-05-22 02:36:01 编辑:钟岩宜 来源:
导读 汽车国际象棋最近正在游戏中脱颖而出。如果你现在跳上Steam,你会看到近90,000名玩家正在享受DOTA Underlords,近80,000人正在观看人们在T

汽车国际象棋最近正在游戏中脱颖而出。如果你现在跳上Steam,你会看到近90,000名玩家正在享受DOTA Underlords,近80,000人正在观看人们在Twitch上玩Teamfight Tactics,超过900万玩家正在关注Steam上的DOTA Auto Chess mod。自动国际象棋与真正的国际象棋没什么关系,在8比8的棋盘上进行比赛。对于该类型的更好描述将是基于回合制的战略游戏,所有关于团队组成和单位布局。

如果你不知道Auto Chess是什么以及它是如何工作的,这是一个方便的指南,让你加快速度。

什么是Auto Chess?

众所周知,自动国际象棋或汽车战士被称为类型,是团队建设和英雄安置的混合体。游戏由八名玩家组成,他们以随机一对一战斗。玩家在每轮开始时将英雄放在棋盘上,英雄们会自动战斗。简单吧?

开始这一趋势的游戏,DOTA Auto Chess,不是一个完整的游戏,而是一个DOTA 2社区mod。没有正式的教程,它有一个陡峭而且很滑的学习曲线。尽管如此,在今年1月推出mod之后的两周,DOTA 2 Auto Chess成为Steam上最受欢迎的游戏之一,也是自战斗royale以来最热门的趋势之一。DOTA Underlords和Teamfight Tactics已经出现,创造了他们自己对这种类型的看法。

Auto Chess如何运作?

让我们从基础开始:Auto Chess是关于购买单位并将它们放置在象棋棋盘上。游戏分为多个轮次,你将在每个游戏中购买和放置单位,与计算机或游戏中其他七个玩家中的一个作战。

一旦你将你的单位放在棋盘上,他们就会实时对抗对手单位 - 你无法控制它。那是Auto Chess的自动部分。如果你赢了,你会获得金币,可以用来购买单位和经验,然后继续下一场比赛。如果你被击败,你将失去生命值,失去足够的生命值,你就会被淘汰出局。最后一名球员站在最初的八场比赛中。自从国际象棋在这一点上有很多错综复杂的内容,所以在你真正掌握几轮之前,要理解一切都很难。

Auto Chess的每场比赛都会在第一级开始。当你赢得比赛,获得金牌,并升级你将能够放置更多的单位。你只能在一开始就玩一个单位,但是你可以在升级时建立一个团队。你可以直接玩的单位数量与你的等级有多高(最多10个英雄)。

有不同类型的单位具有不同的能力和优势,你可以获得组合和获得相同类型的单位的奖金,以及不同的方式单位一起工作,因为你更深入的比赛。

如何下载Auto Chess?

您可以通过订阅游戏的Steam Workshop页面下载DOTA 2 Auto Chess mod。您需要在Steam库中拥有DOTA 2的基本版本,因为Auto Chess不是一个独立的游戏。两者都可以自由发挥,所以在比赛之前没有金钱障碍可以跳过。Teamfight Tactics是Riot's League of Legends版本的游戏,而DOTA Underlords则是Valve的“官方”版本。

Auto Chess有哪些不同版本?

在最初的DOTA 2 Auto Chess mod受欢迎之后,Valve和Riot都在他们自己的版本上跳上了肉汁火车。Teamfight Tactics使用Riot的英雄联盟创建游戏版本,而Valve已经将游戏的正式版本作为DOTA Underlords。

Teamfight Tactics

Teamfight Tactics是英雄联盟中的独立模式,因此您无需下载任何其他内容。它与Auto Chess非常相似,只有所有英雄都是英雄联盟宇宙的一部分,而不是DOTA。

虽然两款游戏都以多人游戏为重点,但Teamfight Tactics强调共享体验。由于技术限制,与Auto Chess中的其他玩家的战斗实际上是针对该玩家团队的克隆版本(因此每个玩家将看到稍微不同的东西,即使他们互相玩耍)。游戏模拟战斗,而不是实际上让两个玩家相互对抗。Teamfight Tactics的不同之处在于它实际上让玩家实时战斗,让玩家能够在游戏的早期阶段进行垃圾谈话和协作。

Teamfight Tactics在每场比赛开始时都有一个共享选秀,并且在每几轮之后,玩家在一个中立的板上聚集在一起并从一个轮子中选择单位。这对于Riot的自动战斗人员的竞争本质来说是一件小事。

DOTA Underlords

另一方面,DOTA Underlords是对Auto Chess mod更直接的看法。它是由Valve开发的,所以它更完整,没有错误。它有一个简化的用户界面,更容易使用。它可以在PC,Android和iPhone上使用。

6月20日在Steam上进入Early Access的Auto Chess和Underlords之间的主要区别在于你在玩游戏时获得的奖励的随机性。虽然奖励在Auto Chess中是随机的,但是你在Underlords中获得的奖励数量是按照每轮的数量来设定的。你选择的内容仍然是随机的,但你知道什么时候以及你能获得多少战利品。

Auto Chess的下一步是什么?

与MOBA或战斗royales不同,后者在几年内崛起为耻辱,Auto Chess是全新的。DOTA 2 mod仅在今年年初推出,我们已经看到快速增长的子系统获得了大量的成功。

在未来几个月和几年里,我们必将看到更多关于Auto Chess的不同外观,用户界面,经济和游戏机制。如果这些游戏中的一个不符合您的想象,那么新游戏可能会带来一些适合您喜欢的新机制。


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