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Xbox削减回一个下一代控制台

2022-05-21 09:58:02 编辑:黎妍行 来源:
导读 斯嘉丽项目独自一人。在上周的E3 2019年期间,微软公布了其预期的下一代Xbox,但它没有出现提出问题。根据Business Insider的说法,微软

斯嘉丽项目独自一人。在上周的E3 2019年期间,微软公布了其预期的下一代Xbox,但它没有出现提出问题。根据Business Insider的说法,微软负责游戏的执行副总裁Phil Spencer表示,微软唯一的下一代焦点是Project Scarlett,尽管有许多可靠的谣言声称下一个Xbox将在2020年假日期间推出两款不同的型号。这些游戏机最初由高端Xbox Anaconda(现称为Project Scarlett)和更经济的Project Lockhart组成,但Lockhart似乎已被废弃。

微软一直对Project Lockhart的失踪表示不满,但取消可能与其系统规格有关。根据Thurrott的Brad Sams收集的情报,Project Lockhart可能是微软硬件和软件战略的障碍。

萨姆斯写道:“开发人员创造下一代游戏的时间比预期更难,这些游戏跨越两个系统,具有各种规格。” “正如你所料,开发人员首先关注的是制作在[Project Lockhart]上运行良好的游戏,然后将其扩展到更高级别的Anaconda。请记住,它比向下缩放更容易扩展。因此,下一代Xbox游戏将处于性能和视觉劣势,这不是微软希望看到的,因为它开始与下一代PlayStation正面交锋。“

除了使微软在与索尼的竞争劣势之外,由于该公司即将推出的视频游戏流服务Project xCloud,Project Lockhart也变得过时了。

“Lockhart的目的是让更容易加入Xbox系列的控制台,价格远低于其更大的兄弟Anaconda,”Sams写道。“随着xCloud的进步及其为任何设备带来高质量,低延迟游戏的能力,洛克哈特开始成为微软的障碍。”

比昂贵的新Xbox更便宜的替代品是一个好主意,但它拖累了微软下一代的雄心壮志。


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