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无花果正在尝试新的资助模式 独立游戏成为第一只豚鼠

2022-05-20 23:24:02 编辑:茅功俊 来源:
导读 图,2015年推出的众筹平台正在混合。现在,它将允许开放式广告系列,而不是有时间限制的全有或全无广告系列。利用新的开放获取计划的第一个

图,2015年推出的众筹平台正在混合。现在,它将允许开放式广告系列,而不是有时间限制的全有或全无广告系列。利用新的开放获取计划的第一个标题是一个回合制的角色扮演游戏,名为Vagrus - The Riven Realms。

目前处于测试阶段的Open Access是一个关于“早期访问”的游戏,或者是以折扣价出售开发中游戏以资助其持续创作的做法。像Minecraft和DayZ这样的早期访问成功案例在Steam和其他地方产生了一整套早期访问游戏。近年来,即使像Fortnite和“使命召唤”系列等AAA级游戏也已经通过某些游戏模式进入早期访问路线。

Fig最初作为Kickstarter的竞争对手推出,为粉丝提供支持创作者以换取商品和游戏键等奖励的机会。但是,由于奥巴马时代的金融改革以及与证券交易委员会多年的昂贵争吵,Fig还能够为普通消费者提供投资和从他们喜爱的游戏中获利的选择。以前所有的Fig活动平均运行30天,创作者只有在达到资助目标时才会收到付款。成功的努力包括永恒的支柱2:Deadfire,Psychonauts 2和Phoenix Point。

但是,在最初的竞选活动之后,许多众筹活动继续收集资金。在星际公民游戏项目都获得了著名的收入数以亿计通过自己定制的店面寻求更多的资金。凤凰城后面的团队采用了相同的策略,现在通过自己的网站销售其游戏的早期版本。同样,Kickstarter活动长期以来一直为“懒散的支持者”提供选择,这些消费者可能错过了原来的活动。IndieGoGo还通过其网站提供商品的销售和预售。

现在,Fig希望通过将其资金时间表延长到30天以上来获得这些额外的销售额。理论上,开放获取活动至少可以一直运行到游戏发布。Vagrus活动今天推出,仅提供基于奖励的选项,并可能在以后提供投资机会。估计的版本列为2020年。

“传统的众筹结构不再适用于视频游戏,”Fig创始人Justin Bailey今天在新闻发布会上表示。“为期30天的竞选活动还不足以为独立游戏正确建立持久的意识。建立一个伟大的游戏需要花费很多时间,建立一个强大的社区需要同样的时间。

“鉴于目前的环境,并考虑到制作粉丝兴奋玩的游戏需要什么,我们宣布开放获取。它为开发人员提供了立即和积极影响他们的财务状况,游戏开发周期和有机维持意识增长的能力。“

根据图,Open Access将包括立即访问最新版本的游戏,并将包括整个开发过程和发布过程中的免费更新。所有资金将立即发送给开发人员,而不是在活动结束时。

Vagrus是一款具有回合制战斗力的二维RPG。它拥有一个独特的黑暗幻想世界,玩家扮演一个大篷车领袖的角色,试图在后世界末日的世界中活着。更多信息可以在YouTube和Fig.co上找到。

第二款利用Open Access模式的游戏将是Fowers Games的Pegleg,它是塔防和弹球的混合体。该工作室由Tim Fowers创立,以Paperback,Burgle Bros和Fugitive等流行棋盘游戏以及益智游戏Turning而闻名。该活动于5月15日开始。


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