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Drawdog是一本可玩的着色书 留在线上并不重要

2022-05-20 18:38:02 编辑:梁言维 来源:
导读 Greg Lobanov的2018年冠军Wandersong 可能是今年独立游戏节的卓越叙事类别的提名者,但它在2019年游戏开发者大会上的表现被Lobanov的Draw

Greg Lobanov的2018年冠军Wandersong 可能是今年独立游戏节的“卓越叙事”类别的提名者,但它在2019年游戏开发者大会上的表现被Lobanov的Drawdog alpha版本所掩盖,这个游戏允许玩家通过油漆和着色。

通过配乐支持莉娜雷恩(他的工作,你可能知道,从天蓝色),以及从声音效果Wandersong明矾EM哈尔伯施塔特,Drawdog遵循血色的世界里一只可爱的,画笔挥舞犬。

Lobanov认为这场比赛比Wandersong更具“游戏性” ,但强调它保留了Wandersong歌唱的表现力和趣味性。就像Wandersong一样,它给了玩家一个随时可用的“唱歌”按钮,Drawdog有一个永远可用的画笔工具,可以用来解决谜题(比如在蘑菇上画画,让它们弹出一个弹性平台穿过差距)或仅用于装饰。

Drawdog中空间的梦幻,广阔性质受到了Link's Awakening等游戏的启发,正如Lobanov向Polygon解释的那样,而使用通过之前探索收集的工具探索空间的机制是经典的metroidvania。从屏幕到屏幕的移动,塞尔达风格,新的和未开发的区域是鲜明和未修饰的,是玩家画笔的空白着色书。玩家以前访问过的空间点缀着各种颜色和图案,是您最后一次穿过该区域的残余物。

正如洛巴诺夫所提到的那样,游戏处于一个非常早期的状态(即使名称也是一个工作头衔),并且大多数(如果不是全部)叙述和机制在发布之前都会发生变化。在目前处于非常阿尔法的状态下,玩Drawdog感觉就像是自由形态的着色书和创造性的益智游戏之间的混合,点缀着来自土地动物公民的偶然角色对话,让人想起动物之路。

即使在目前的状态下,IGF馆中提供的演示片也展示了强大的人物写作和魅力,融入了万德松之前。使用鼠标时,绘画机制有点笨重,就像在任何需要精确绘图的情况下一样,但它通过全心全意的混乱来平衡。Drawdog不是一个你需要在线条中着色的游戏,只是为了享受在世界上投入色彩的行为。

Drawdog没有预期的发布日期或目标平台,但预计会在今年年底前发布正式的发布公告。


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