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谷歌正在建立自己的内部工作室,为其新的流媒体平台Stadia制作原创游戏。这家名为Stadia Games and Entertainment的新工作室将由前Ubisoft和电子艺术高管Jade Raymond领导。
雷蒙德表示,谷歌的第一个派对将“重新构想新一代游戏”,并且“也将与外部开发商合作,使你今天看到的所有尖端的谷歌技术可供大大小小的合作伙伴工作室使用。”
雷蒙德说,Stadia Games and Entertainment将由多个工作室组成。该团队还将与外部开发人员合作,将他们的游戏带到Stadia。谷歌目前宣布的游戏开发合作伙伴包括Ubisoft,id Software和Q-Games。
雷蒙德没有宣布任何特定的Stadia头衔,预计将于2019年在某些地区发行。
在加入谷歌之前,雷蒙德曾在Ubisoft工作,担任该公司出版商刺客信条特许经营的执行制片人和共同创作者,后来担任Ubisoft Toronto的总经理。Raymond之后在Electronic Arts工作,负责EA的Motive Studio,PopCap Studio和Star Wars产品组合。她于2018年10月离开EA。
雷蒙德上周宣布她搬到谷歌。雷蒙德是谷歌不断壮大的游戏团队的一员,该团队包括前任PlayStation和Xbox的Phil Harrison,以及之前担任PlayStation Now和PlayStation Home导演的Jack Buser。
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