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微软 透露其代号为Project Scarlett的下一代游戏机将在2020年假期推出。
在2019年E3期间宣布,Xbox Phil Spencer的负责人热衷于将微软的下一代平台定位于游戏玩家,而不是作为娱乐中心,就像Xbox One的原始版本一样。
“我们听说过,控制台的设计和设计应该只针对一件事而且只针对一件事:游戏,”斯宾塞说。
微软高管吹捧120fps,GDDR6 RAM,实时光线跟踪和8K分辨率等功能。硬件将由基于AMD的Zen 2和Radeon RDNA架构的定制CPU供电。
该控制台将于明年晚些时候推出Halo Infinite作为发布会。
跨平台的未来
虽然微软推出了新的控制台硬件,但其未来似乎涉及众多设备。
在一段视频中,微软表示:“当我们考虑游戏的未来时,它不仅仅是PC,它不仅仅是游戏机,它不仅仅是移动,它实际上就是上述所有”。
斯宾塞同时表示,思嘉计划将成为“我们未来在控制台上的基础”,以及“我们在云中形成未来”。
进入云端
在E3新闻发布会上,微软宣布玩家可以将自己的Xbox One变成免费的xCloud服务器。
Project xCloud旨在让用户可以从任何位置在任何设备上播放他们的Xbox游戏,包括移动设备。
这一新的公告意味着,用户现在不仅可以从微软自己的数据中心流式传输,还可以将游戏从自己的控制台流式传输到其他设备。
本周,E3与会者将能够亲身体验xCloud。Project XCloud将于10月份在Xbox预览程序上向公众发布。
鉴于微软正在关注一个可以随处访问游戏的未来,因此Project XCloud可能会成为Project Scarlett在2020年假期推出时的一部分。
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