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任天堂第一款手机游戏之一的Super Mario Run自2016年9月在iOS上推出以来已经创造了超过6,000万美元(4540万美元)的收入,其中77%的收入来自Apple的App Store。
这些数据来自传感器塔商店智能报告,该报告显示,收入分配在2018年第一季度开始转向Google Play,增加到游戏收入的35%。该游戏在推出iOS六个月后在Google Play商店发布。
然而,超级马里奥跑,仍然是任天堂最初的移动产品中表现最差的游戏之一,表现比动物之城更糟糕:口袋阵营和火焰徽章英雄。相比之下,Fire Emblem Heroes今年突破了3亿美元(2.275亿英镑)的大关。
任天堂此前曾表示,超级马里奥润的支付模式,人们提前支付以获得完整游戏,这是一个实验。从那以后的所有比赛,以及即将推出的马里奥卡丁车巡回赛,都可以自由发挥,这可以被视为对实验没有达到预期效果的认可。
该游戏在美国最为成功,占该地区收入的43%左右。
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