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Ubisoft首席执行官Yves Guillemot已经举起一面旗帜,表示他相信下一代游戏机将成为游戏行业向主流平台迈进的最后一代。
Guillemot指出最近流媒体技术的快速发展,表明未来将是多设备流媒体,游戏可以提供从高端PC到智能手机的任何东西。
Guillemot 在谈到Variety时说:“我认为我们会看到另一代人,但我们很有可能逐步看到越来越少的硬件。随着时间的推移,我认为流媒体将变得更容易被许多玩家所接受,并且没有必要在家里拥有大型硬件。“
Guillemot将此描述为游戏行业最大的创新之一,并宣称它将帮助AAA行业“更快地”发展。虽然他们必须致力于这些游戏的可访问性,以确保人们在各种设备上玩游戏的经验。
大多数其他娱乐业已经看到了类似的流媒体推动。音乐和电影行业现在都得到了几个流媒体服务的良好服务 - 遗憾的是,当心情激动时,我已经为三种不同的电影观看方式付费了 - 所以不难想象游戏行业想要做同样的事情跳。
然而,流媒体视频游戏完全是一个更难的主张。例如,最近战斗royale游戏的流行,意味着玩家将始终在线玩游戏,并在多人游戏中要求对他们的动作进行瞬间反馈。如果您还希望从辉煌的4k云服务器中流式传输游戏,则需要大量的互联网连接。
然而,消除基础设施问题,似乎许多游戏公司都在努力在可能的情况下将游戏放在每个可能的平台上。Epic的Fortnite最近在几乎所有事情上取得了成功,现在可以在从智能手机到高端游戏PC的任何东西上玩,并且可以在大多数平台上进行交叉游戏。
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