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在光盘上发布视频游戏的想法将在十年左右完全消失。
根据Take-Two总裁卡尔斯拉托夫的说法,他告诉瑞士信贷技术大会,一个纯粹的数字化未来将在不久之后到来。
“我认为从长远来看,它将是100%[数字],”他说,正如游戏产业所报道的那样。“我无法预测这是五年,十年还是二十年。它可能不到20年,也许超过五年,但我认为它最终会到达那里。那就是时代精神。事情正朝着这个方向发展。
“索尼和微软在他们的服务方面做得非常好。你在Xbox Live上有更多人,PSN上有更多人,而且它有所帮助。由于这些平台已经非常发达,因此摩擦力正在快速消失,消费者喜欢它。“
然而,Slatoff也承认,目前,实体仍然是其业务的主要部分。
“事实上,实体零售仍然是我们业务的主要部分,也是我们业务中非常重要的合作伙伴,”他补充道。“我们希望尽我们所能来支持这种环境。而且我们这样做。他们是我们非常强大的营销和分销合作伙伴。但同样,这是我们无法控制的。无论我们是否愿意,它看起来像是最终会发生。“
事实上,Activision本月早些时候透露,Destiny 2在游戏机上的数字销售额占其总数的50%以上,创下该公司的新纪录。
EA CFO Blake Jorgensen同时告诉投资者,该公司对于今年的FIFA和Madden的数字下载实力“非常高兴和有点惊讶”,并补充说“很高兴看到这种向数字化的转变”。
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